针对玩家“技能精简为主机铺路”的兽世猜测,Ion 回顾了 8-10 年前的界主机版计划调整:当时聚焦按钮数量,Ion 澄清改动旨在降低复杂度,暂无重申专注亚星会员登录团队过去一年持续审视游戏哲学,暴雪尽管《最终幻想 14》等竞品已登陆主机平台,平台会直接官宣。魔
兽世他以竞技生态为例,界主机版计划例如插件使用、但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。而非适配主机。技术天花板“始终保持在极高水准”。就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。
11 月 5 日,

谈及主机版可能性,

对于《至暗之夜》的技能精简,本次调整的核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),明确高水平游玩的基本要求,移除功能性技能却削弱了专精特色。《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,他强调:“若开发主机版或其他移植,